يمكن إستخدام اللعبة لتجريب مفاهيم خاصة بالتعاون والتنافس للحصول على الموارد وإستخدامها لبناء مستوطنات ومدن وطرقات. حيث يقف كل لاعب على مجموعة من البلاطات التي تجلب له مورد مختلف فيمكن له أن يستخدمها للبناء أو التجارة مع اللاعبين الأخرين.
+
يقف كل لاعب على مجموعة من البلاطات التي تجلب له مورد مختلف فيمكن له أن يستخدمها للبناء أو التجارة مع اللاعبين الأخرين.
+
يمكن إستخدام اللعبة لتجريب مفاهيم خاصة بالتعاون والتنافس للحصول على الموارد وإستخدامها لبناء مستوطنات ومدن وطرقات. حيث
;لعبة الحضارة Civilization
;لعبة الحضارة Civilization
سطر 17:
سطر 18:
===نقل ومواصلات===
===نقل ومواصلات===
−
;Accident d'Automobile
+
;لعبة حادث سيارة Accident d'Automobile
−
لعبة أنتجت سنة 1900 لتناول أربعة مشاكل هندسية خاصة بتصميم شبكة المواصلات في مدينة باريس.
+
لعبة أنتجت سنة 1900 لتناول مشاكل هندسية خاصة بتصميم شبكة المواصلات في مدينة باريس. اللعبة تحتوي على أربعة لوحات تٌمثِل مشاكل نقل مختلفة شهدتها باريس في بدايات القرن العشرين. اللوحات مثبتة على فلين ويمكن تجميعها بإتباع المفتاح الموجود داخل المجلد الملحق بها. اللعبة أستخدمت كأداة تعليمية للتعامل مع المشاكل الهندسية للنقل. ظهرت هذة المشاكل بعد إنتشار المركبات الميكانيكية (السيارات) في فرنسا سنة 1769. لم تكن ساحات [[مخطط هاوسمان]] الحديث وأزقة باريس القديمة جاهزة لإحتواء سرعة وقوة ورواج السيارات الميكانيكية. تتناول اللعبة أربعة مشاكل متعلقة بالنقل من خلال أربعة لوحات وهم: لوحتان كلاهما بهم دوران يصب به ثماني حارات مرورية وتقاطعات لعبور المشاة والترام؛ ولوحة بها متاهة من الطرقات والأزقة من باريس القرون الوسطى؛ ولوحة بها ساحة واسعة بها 13 حارة مرورية متقاطعة. على اللوحات يوجد رموز توضح تدفق الحركة المرورية وإشارات المرور ورموز أخرى يصعب تفسيرها.
−
;حمى المواصلات
+
يوجد [https://www.geographicus.com/P/AntiqueMap/ParisAutomobiles-game-1900?mc_cid=17c0536d72&mc_eid=cfb8ce9fac&fbclid=IwAR2vrsiF0eHX65y4DCT69UtxeYebSu3pTa4sc5Ej7UIQTbiFww_dP1W9anE نسخة من اللعبة] على موقع جيوجرافيكُس.